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2 de Julho

Martingale

O texto de hoje é sobre apostas.

Eu pensei que seria legal fazer uma história que envolvesse uma aposta e a história seguir rumos diferentes dependendo do resultado da aposta.

Tem uma estratégia de apostas chamada Martingale . É uma estratégia muito simples: quando você perde uma rodada você dobra a aposta na rodada seguinte.

O problema com essa estratégia é que em caso de uma maré de azar o valor das apostas sobe exponencialmente. Por exemplo, o jogador faz uma aposta inicial de 100 fichas, caso perca 5 rodadas seguidas, na sexta rodada terá de apostas 3200 fichas para, no fim, ter 100 fichas de lucro. Não é uma estratégia vencedora.

A história em primeira pessoa é narrada por um protagonista que perdeu quase todo o seu dinheiro jogando num navio de cruzeiro e encontra uma prima sua apostando na roleta.

Inicialmente eu faria o leitor escolher a aposta, mas percebi que seria mais interessante se a aposta da história fosse pré-determinada e o leitor pudesse escolher o resultado da aposta, como se ele controlasse de fato o destino daquelas pessoas. Também achei interessante que ocorresse uma sequência de vitórias ou derrotas na história.

A roleta foi uma escolha bastante feliz pois a aposta mais comum é apostar numa cor, e há 3 cores possíveis. Assim, eu poderia explorar 3 finais possíveis.

A história que eu escrevi não tem muitas escolhas - só tem uma. Gosto muito do suposto final bom que deixa a entender que o protagonista apostará o pouco que lhe resta nos próximos dias. Apesar da aparente vitória do dia, ele corre o risco de perder tudo.