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3 de Julho

Dating Show

No texto de hoje eu tentei explorar como seria uma narrativa não-linear para um jogo.

O Leitor/jogador participa de um programa de namoro na TV e responde perguntas a fim de manipular as variáveis do jogo. Imaginei que o jogo seria um shmup e dependendo do nível de afinidade entre o jogador e as candidatas o jogo ficaria mais ou menos difícil.

Não acho que eu tenha conseguido executar essa ideia de maneira satisfatória. Perdi bastante tempo lidando com a estrutura do texto, o input do jogador e as variáveis usadas. As descrições são bem superficiais e a compatibilidade entre jogador e candidata não fica clara. Talvez se eu criasse uma variável de compatibilidade ou algum sistema que medisse isso eu teria ficado mais satisfeito. Mas foi o que eu consegui escrever com o tempo que eu tinha hoje.